• GAME

    Menggunakan Game Sebagai Alat Pembelajaran: Memahami Tujuan Instruksional Dalam Permainan Remaja

    Menggunakan Game sebagai Alat Pembelajaran: Memahami Tujuan Instruksional dalam Permainan Remaja Di era digital yang serba canggih ini, teknologi telah merambah ke berbagai aspek kehidupan, termasuk dunia pendidikan. Salah satu perkembangan yang semakin populer adalah pemanfaatan game sebagai alat pembelajaran. Game tidak hanya sekadar hiburan, tetapi juga dapat menjadi media yang efektif untuk menyampaikan materi pelajaran dan mengembangkan keterampilan siswa. Para remaja, dengan kecintaan mereka pada game, menjadi target audience yang potensial untuk pendekatan pembelajaran berbasis game. Dalam artikel ini, kita akan membahas pentingnya memahami tujuan instruksional dalam permainan remaja. Tujuan instruksional mengacu pada target pembelajaran yang ingin dicapai melalui permainan tertentu. Dengan memahaminya, pendidik dan pengembang game dapat merancang…