• GAME

    Menciptakan Ruang Aman: Bagaimana Game Memberikan Tempat Bagi Remaja Untuk Mengekspresikan Diri Tanpa Takut Dinilai

    Menciptakan Ruang Aman: Bagaimana Gim Memberikan Tempat bagi Remaja untuk Mengekspresikan Diri Tanpa Rasa Takut Pendahuluan Remaja adalah masa ketika individu sedang mencari jati diri dan bereksplorasi. Namun, sering kali, mereka merasa sulit untuk mengekspresikan diri secara otentik karena takut dinilai atau ditolak. Di sinilah gim dapat memainkan peran penting dalam menyediakan ruang aman bagi remaja untuk menjelajahi identitas mereka tanpa rasa takut. Gim sebagai Ruang Aman Gim menawarkan lingkungan yang terkontrol dan imajinatif di mana remaja dapat bereksperimen dengan berbagai peran dan identitas. Berbeda dengan dunia nyata, gim tidak mengharuskan pemain untuk selalu konsisten atau sesuai dengan ekspektasi orang lain. Ini memungkinkan remaja untuk bebas mengekspresikan diri tanpa takut…